第300章 鱼卵局-《我在仙侠的娱乐帝国》


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    那些个第一次玩这种游戏的修士都是骂道:“垃圾游戏。”

    被人暴打,而且毫无还手之力,任何人都是有脾气的。

    有些性子不太好的,干脆就不玩了,还有一些人倒是耐得住性子一点一点开始学,一点一点开始摸索。

    “诶,我们这边的防御塔可以来保护我们,对面如果想要越塔打我们,就会被防御塔打,我们去他们的防御塔,也会被他们的防御塔打。”

    有人开始慢慢领悟到这个游戏的初步。

    “每个英雄都有自己特定的技能。”

    “对,我们可以尝试打打配合。”

    又有人叫嚷道:“跟暗黑破坏神没什么区别的其实,这里也是讲究控制为王,有控制了之后,再让别人来担任一个输出位置输出,把对面的英雄杀掉拿到悬赏的奖金,就可以出装备,出完装备就会变得更强。”

    “不能五个输出!”

    “五个输出的话,没人控制,没人打配合,光有输出有什么用啊!没控制技能,你个输出的伤害根本打不到人的身上!屁都不是!”

    领悟很快。

    但还是慢了点。

    Dota2最基础的一号位、二号位、三号位、四号位、五号位还没有人定义出来,想要赢的话就很难了。

    不过路败也不是说完全就是虐对手。

    顺带还当一个教师的责任去辅导自己的队友。

    先把这些位置的定义跟他们说一遍,再让他们自己选择。

    一号位是团队的核心后期,主Carry,负责打钱。

    二号位一般负责中路SOLO,副Carry,中期主带节奏。

    三号位分两种,一种是单劣势路的,保证不死的情况下多混经验,中期补发育,

    另外一种和四,五号位一起占住一路,以击杀对方为主。

    而四号位,五号位是团队的辅助,两人负责游走。

    路败玩屠夫,就是四五号位,也可以打三号位,就是以游走、Gank抓人为主,但是就现在这种鱼苗局...哦...鱼卵局,路败都能把这个四五号位打出一、二号位的效果。

    当路败教完自己的队友。

    自己的队友又把这种定义教给别人。

    一传十,十传百,整个网吧差不多开始搞懂这个定义。
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